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Théorie Niveau 2 : La poussée d'Archimède


Tout corps plongé dans un liquide subit une poussée verticale dirigée de bas en haut et égale au poids du volume de liquide déplacé.


  • La poussée d'Archimède s'exprime en kg
  • Elle est liée au VOLUME de l'objet placé dans le liquide
  • En plongée il suffit ainsi de gonfler son gilet pour que son volume augmente → donc la poussée d’Archimède augmente
  • Si on dégonfle son gilet (lors du phoque par exemple) → volume diminue → poussée d'Archimède diminue → le plongeur coule

Poids apparent


Le poids apparent d'un objet immergé = son poids réel - la poussée d'Archimède
Papp = Préel - Parchi


Poids apparent Flottabilité Conséquence / Observation
positif négative Le corps coule
= 0 nulle Le corps est équilibré
négatif positive Le corps flotte

Exemple / Illustration

  • Soit un objet qui pèse 12Kg et dont le volume est de 4 litres
  • Quel sera son poids apparent une fois plongé dans l'eau ?

Détail du calcul:

  • Préel = 12Kg
  • Poussée d'Archimède = 4Kg
  • Poids Apparent = Préel - Parchi
  • Poids Apparent = 12 - 4 soit 8Kg.


La densité de l'eau influe sur la poussée d'Archimède (plus il y a de sel et moins on coule, ex. mer rouge et mer morte), au niveau 2 on ne tiens pas compte de ce facteur.